วันเสาร์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

วิธีการวาง Object ใหม่ใน MEd อย่างง่าย

เข้าเรื่องเลยดีกว่า วันนี้จะมา Tutorial เรื่อง การวาง Object ใหม่ใน MEd ให้แสดงผลในตัวเกม GTA San Andreas ครับ อาจจะต้องอาศัยการเข้าใจในการใช้โปรแกรม MEd นิดหน่อยครับ 1. ขั้นแรกเราต้องมีตัวโมเดล Object ทีั่จะต้องการมาใส่ครับ เป็นโมเดลที่ต้องมี *.dff *.txd *.col เป็นส่วนประกอบครับ แล้วใส่ object ที่เราจะต้องการนำมาจัดการ มาใส่ gta3.img ซึ่งโมเดลจะรันใน gta3.img ส่วนวิธีการนี้ก็คงจะเข้าใจกันดีแล้วนะครับ ฮ่าๆ 2. เปิดโปรแกรม MEd ส่วนตัวผมใช้ MEd v0.32 ให้ Add ชื่อ Project และที่อยู่ของตัวเกม GTA อย่างเช่น X:\Rockstar Game\GTA San Andreas คลิก OK แล้วรอซักครู่ 3. สังเกตทางซ้ายคลิกที่ Scene แล้วติ๊กถูกหน้า IPL ที่จะต้องจัดการ ของผมจะเป็น DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL แล้วคลิกปุ่ม Render ที่ด้านล่าง 4. ไปที่แถบ IDE ทางซ้าย คลิกที่ DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL (ถ้าทำตามแบบผม) แล้วคลิกที่ New Item ด้านล่าง จะแสดงกล่ิอง Item Definition สังเกตที่ Model Name และ Texture Name คลิกที่ Browse... ด้านขวา และไปที่ *.dff และ *.txd ที่เราจะต้องจัดการมาใส่ แล้วคลิกที่ OK ดังภาพ แล้วจึงกด Save ที่แสดงเป็นรูปแผ่นดิสด้านซ้ายแล้วกด OK 5.ไปที่แถบ IPL ทางซ้าย DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL (ถ้าทำตามแบบผม) แล้วคลิกที่ New จะแสดงแถบ Item Chooser แล้วไปที่ DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL แล้วหา Model Object แล้วกด OK ดังภาพ 6. แล้วจะแสดงแถบ Item โดยอัตโนมัติ หลังจากนี้จะเป็นการเซทพิกัดของ Object โดยมี Position X จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน X หรือทางด้านซ้าย Position Y จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน Y หรือทางด้านขวา Position Z จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน Z หรือทางด้านบน Rotation X จะเป็นการหมุน Object ทางแกน X หรือทางด้านซ้าย Rotation Y จะเป็นการหมุน Object ทางแกน Y หรือทางด้านขวา Rotation Z จะเป็นการหมุน Object ทางแกน Z หรือหมุนตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา ถ้าหากเซทพอกัดเสร็จแล้วจึงกด OK แล้วไปที่ช่อง IPL กดเซฟเป็นอันเสร็จครับ เพียงแค่นี้ ไม่ยากใช่ไหมล่ะ ฮ่าๆ

วันพฤหัสบดีที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2553

วิธีเปลี่ยนตัวละคร CJ ในเวลาตัดฉากแบบ Step by Step

หลายๆ คนจะมีปัญหาว่าไฟล์ตัวละครCJในเวลาตัดฉากอยู่ใหน ทำไมไม่มีใน cutscene.img เหมือนตัวละครอื่นๆ วันนี้เราจะได้รู้กันครับ

ขั้นตอนแรกต้องโหลดโปรแกรม Stirling เป็น hex editor ซึ่งในการใช้ยุ่งยากพอควรเลยครับ ผมต้องลองผิดลองถูกหลายครั้ง ถึงจะใช้มันถูก

พอโหลดมาแล้ว เข้าที่โปรแกรม Stirling คลิกที่ Open (ในโปรแกรมเป็นแฟ้มสีเหลืองมีลูกศรอยู่ด้านบน)



กด Open มาแล้ว ไปที่โฟลเดอร์ anim ในตัวเกมแล้วไปที่ cuts.img จะได้รูปหน้าต่างโปรแกรมแบบนี้ (ต้องใช้เวลาโหลดสักหน่อย)

พอโหลดเสร็จแล้วคลิกที่รูปกล้องสีดำมีตัวอักษร A > B ตามรูปที่ได้วงไว้แล้ว



เซ็ทค่าตามรูปด้านบน ช่องแรกให้ใส่ csplay ช่องที่สองให้ใส่อะไรก็ได้อย่างเช่น Innu แล้วคลิกที่ปุ่มที่ได้วงไว้ตามภาพ



พอรับเสร็จแล้วจะเป็นดังภาพ

แล้วให้ทำเหมือนขึ้นตอนแรกโดยเปลี่ยนช่องแรก เป็น CSplay แล้วทำเหมือนขึ้นตอนเดิม แล้วต่อมาให้เปลี่ยนเป็น CsPlay แล้วต้องทำเหมือนขึ้นตอนเดิมอีกรอบ



พอทำเสร็จแล้วให้ที่เหมือนขึ้นตอนแรกโดยเปลี่ยนช่องแรกให้เป็นช่องที่สองที่ได้ใส่ไว้ในช่องแรกดังภาพ และเปลี่ยนช่องที่สองให้เป็นอะไรก็ได้อย่างเช่น CSinnu แล้วทำเหมือนขั้นตอนด้านบน พอรันเสร็จแล้ว ให้คลิกเซฟแล้วออกโปรแกรม

จากนั้นให้นำไฟล์ตัวละครนำเข้าที่ไฟล์ gta3.img และเปลี่ยนชื่อเป็น CSinnu ตามที่ตั้งไว้ในโปรแกรม จากนั้นก็สนุกกับเกมในตัวละครใหม่ในเวลาตัดฉากได้เลย



ปล. ขอโทษที่ไม่ค่อยได้มาอัพเดทบล็อกเลย ช่วงนี้งานยุ่งมากๆ
ปล2. ถ้าติดค้างในวิธีทำตรงใหนโพสในกล่องแชทเลยนะครับ เพราะผมค่อนข้างรีบในการพิมพ์สักหน่อย