วันอังคารที่ 28 ธันวาคม พ.ศ. 2553

สวัสดีปีใหม่ 2011 ครับ

สวัสดีครับ สำหรับตอนนี้ผมพึ่งได้สอบเสร็จมาหมาดๆ ก็มีเวลาอัพบล็อกสักทีหนึ่ง ฮ่าๆ (ปกติก็ไม่ค่อยจะมีอะไรอัพเดทอยู่ล่ะ-0-) ตอนนี้ก็ถึงช่วงเทศกาลเฉลิมฉลองวันขึ้นปีใหม่ 2011 แล้วครับ ซึ่งผมคาดว่าจะมีความสุขในการเฉลิมฉลองกันถ้วนหน้าครับ หลังจากได้ผ่านวันคริสมาสต์มาแล้ว ผมมีความสุขและอบอุ่นอย่างบอกไม่ถูก ทั้งที่อยู่บ้านไม่ได้ออกไปใหนแท้ๆ-.- และช่วงนี้อากาศเปลี่ยนแปลงบ่อยเดี๋ยวร้อนเดี๋ยวหนาวรักษาสุขภาพด้วยนะครับ ถ้าเจ็บไข้ได้ป่วยช่วงนี้ล่ะแย่เลย ฮ่าๆ

อัพเดทสกิน Slinged M4 RIS
จะถือว่าเป็นของขวัญปีใหม่สำหรับผมก็ได้ครับ ฮ่าๆ ผมนั่งคอนเวิร์ดและทดลองเรนเดอร์ในวันอ่านหนังสือสอบครับ ขอบคุณ TheLama สำหรับ Model ครับ

วันเสาร์ที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

วิธีการวาง Object ใหม่ใน MEd อย่างง่าย

สวัสดีครับ ช่วงนี้ก็เข้าสู่ช่วยเทศกาลลอยกระทงแล้วครับ หากว่าใครไปลอยกระทงที่ใหนก็สามารถมาแลกเปลี่ยนความคิดเห็น พูดคุยกันได้ครับ ฮ่าๆ ส่วนตัวผมคิดว่าวันลอยกระทงปีนี้เงียบเหงาน่ะ หรือว่าเป็นผลกระทบมาจากเหตุการน้ำท่วม อ่าชั่งมันเหอะ

เข้าเรื่องเลยดีกว่า วันนี้จะมา Tutorial เรื่อง การวาง Object ใหม่ใน MEd ให้แสดงผลในตัวเกม GTA San Andreas ครับ อาจจะต้องอาศัยการเข้าใจในการใช้โปรแกรม MEd นิดหน่อยครับ

1. ขั้นแรกเราต้องมีตัวโมเดล Object ทีั่จะต้องการมาใส่ครับ เป็นโมเดลที่ต้องมี *.dff *.txd *.col เป็นส่วนประกอบครับ แล้วใส่ object ที่เราจะต้องการนำมาจัดการ มาใส่ gta3.img ซึ่งโมเดลจะรันใน gta3.img ส่วนวิธีการนี้ก็คงจะเข้าใจกันดีแล้วนะครับ ฮ่าๆ

2. เปิดโปรแกรม MEd ส่วนตัวผมใช้ MEd v0.32 ให้ Add ชื่อ Project และที่อยู่ของตัวเกม GTA
อย่างเช่น X:\Rockstar Game\GTA San Andreas คลิก OK แล้วรอซักครู่



3. สังเกตทางซ้ายคลิกที่ Scene แล้วติ๊กถูกหน้า IPL ที่จะต้องจัดการ ของผมจะเป็น DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL แล้วคลิกปุ่ม Render ที่ด้านล่าง



4. ไปที่แถบ IDE ทางซ้าย คลิกที่ DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL (ถ้าทำตามแบบผม) แล้วคลิกที่ New Item ด้านล่าง จะแสดงกล่ิอง Item Definition
สังเกตที่ Model Name และ Texture Name คลิกที่ Browse... ด้านขวา และไปที่ *.dff และ *.txd ที่เราจะต้องจัดการมาใส่ แล้วคลิกที่ OK ดังภาพ แล้วจึงกด Save ที่แสดงเป็นรูปแผ่นดิสด้านซ้ายแล้วกด OK



5.ไปที่แถบ IPL ทางซ้าย DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL (ถ้าทำตามแบบผม) แล้วคลิกที่ New
จะแสดงแถบ Item Chooser แล้วไปที่ DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL แล้วหา Model Object แล้วกด OK ดังภาพ



6. แล้วจะแสดงแถบ Item โดยอัตโนมัติ หลังจากนี้จะเป็นการเซทพิกัดของ Object โดยมี
Position X จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน X หรือทางด้านซ้าย
Position Y จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน Y หรือทางด้านขวา
Position Z จะเป็นการเลื่อน Object ทางแกน Z หรือทางด้านบน
Rotation X จะเป็นการหมุน Object ทางแกน X หรือทางด้านซ้าย
Rotation Y จะเป็นการหมุน Object ทางแกน Y หรือทางด้านขวา
Rotation Z จะเป็นการหมุน Object ทางแกน Z หรือหมุนตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา
ถ้าหากเซทพอกัดเสร็จแล้วจึงกด OK แล้วไปที่ช่อง IPL กดเซฟเป็นอันเสร็จครับ





เพียงแค่นี้ ไม่ยากใช่ไหมล่ะ ฮ่าๆ

วันอาทิตย์ที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2553

New Mainboard+Graphic Card

เมื่อไม่นานมานี้เมนบอร์ดของผมเสียผมจึงไม่ได้เล่นไปซักระยะ ฮ่าๆ และผมก็ได้ไปเบิกเงินซื้อใหม่ก็ได้เมนบอร์ดใหม่ซักทีส่วนการ์ดจอของผมก็ได้อันใหม่มาด้วยเช่นกัน ที่ไม่ได้เปลี่ยนก็คือ CPU กับ RAM นี่แหละ พอดีเงินไม่มีเหลือซื้อแล้วล่ะ-0-

AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+ (1700Baht) เขาว่าตัวนี้การ์ดจอออนบอร์ดแรง
NVIDIA Geforce GT 220 (2000Baht) ดีกว่าตัว 8600GT เยอะมาก ฮ่าๆ
หลังจากซื้อเจ้าสองตัวนี้เงินก็หมดไปตามระเบียบ ฮ่าๆ


หน้าตาของเจ้าเมนบอร์ดและการ์ดจอครับ

ตอนนี้ก็คงเปิดเทอมกันหมดแล้วล่ะสิ ผมเปิดได้อาทิตย์หนึ่งแล้วล่ะ ที่เปลี่ยนแปลงคือมีวิชาดาราศาสตร์มาใหม่แทนคาบฟิสิกส์1 วิชาฟิสิกส์พื้นฐานคิดว่าโหดกว่าเดิม งานทุกวิชาน่าจะX2 วิชาเคมีหน่วยกิตโหดกว่าเดิม การบ้านคณิตศาสตร์ต้องส่งให้ทัน 7 โมงเช้าของทุกวัน-0- คิดว่าไม่มีอะไรแล้วล่ะ ฮ่าๆ ถ้าใครที่เปิดเทอมวันพรุ่งนี้ก็ขอให้ตั้งใจเรียนแล้วกันนะครับ และมีทัศนคติที่ดีในการดำรงชีวิตหรือเวลาอยู่ร่วมกันในสังคมครับ

วันจันทร์ที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2553

Weapon Rendering :D

สวัสดีครับ ตอนนี้ก็ปิดเทอมจริงๆ ซักทีล่ะ ฮ่าๆ ตอนนี้ก็มีเวลาว่างเล่นเกมส์ เล่นอินเทอร์เน็ตมากขึ้นล่ะ
ตอนนี้กำลังเล่น Left4Dead2 อยู่ครับ ถ้าอยากจะมายิงผีด้วยก็ชวนได้ครับ ปกติประจำอยู่ที่ Garena Server 3 - Asean - Thailand Room ครับ ใช้ชื่อในเกม Hakurei Reimu
นอกจากนี้ผมยังมีโปรเจควิทยุออนไลน์ที่ชื่อว่า TouhouScar Radio ซึ่งตอนนี้ยังไม่ค่อยเวิร์คเท่าไร เพราะโฮสที่ผมใช้มันไม่ค่อยจะดีเท่าไร เปิดเฉพาะเพลงโทโฮครับ เวลาในตอนเปิดก็ไม่ค่อยแน่นอนเท่าไร ฮ่าๆ ถ้าใครอยากฟัง คลิก ที่นี่ได้เลยครับ ถ้าไม่มีเสียงอะไรก็แปลว่าสถานียังไม่เปิดครับ หรือ Media player ตรงด้านซ้ายของบล็อกครับ(กำลังทำ)
มีผลงานคอนเวิร์ตมาแชร์อีกแล้วครับ ฮ่าๆ และกำลังศึกษาเรื่อง Rendering โมเดล 3D เป็นการสร้างรูปภาพจากโมเดล 3D ในโปรแกรม

Desert Eagle , M249 ขอบคุณโมเดลจาก Jinx786 และ SpiceMustFlow ครับ เห็นแบบนี้นำไปใช้ในเกม GTA ไม่ผิดหวังอย่างแน่นอนครับ :D



วันเสาร์ที่ 25 กันยายน พ.ศ. 2553

Steyr AUG A3

สวัสดียามปิดเทอมเน้อ แต่ส่วนตัวผมยังไม่ปิดหรอกนะ-0- หลังสอบเสร็จแล้วต้องมาเรียนวิชาหลักเพิ่มอย่างเช่น ฟิสิกส์ เคมี ชีวะ อีกหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ ก็เลยเซงไปตามๆ ช่วงนี้มีโปรเจคหลักๆ ก็คือการคอนเวิร์ด(Convert) โมเดลต่างๆ ขึ้นมาเพื่อใช้ในเกม Gta นักม็อดของเกม Gta ส่วนใหญ่จะเป็นการคอนเวิร์ดใส่เกมซะเป็นส่วนมาก เพราะการคอนเวิร์ดเป็นการนำโมเดลจากเกมอื่นๆ หรือใช้การอื่นๆ นำมาเป็นส่วนหนึ่งในเกม Gta ซึี่งมีความง่ายกว่าโมเดลทำมือ(Handmade) แต่การทำโมเดลทำมือจะมีความภูมิใจกว่าการคอนเวิร์ดนะ ฮ่าๆ

ซึ่งในส่วนนี้ผมได้คอนเวิร์ด Steyr AUG A3 มีการตกแต่งสองแบบซึ่งแยกไปคือ Eotech 551(Red Dot) และ Eotech Magnifer ขอบคุณโมเดลจาก Junkie_Bastard[RuS] ครับ



Standard Scope


Eotech 551(Red Dot)


Eotech Magnifer

วันจันทร์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2553

Map in process + Mission Test

สวัสดีวันธรรมดาๆ เน้อ-.- วันนี้มีข่าวมาอัพเดทเน้อ เพราะมีโปรเจคการทำแมพใหม่ขึ้นมา โดยการศึกษาและลองผิดลองถูกไปเรื่อย จึงสำเร็จขึ้นมา(จนได้-.-) มาดูกันเลยเน้อ

เป็นแมพ Object บางส่วนที่คอนเวิร์ดมาจาก Battlefield 2 เน้อ








ส่วนนี่คือวิดีโอที่ผมลองทำมิชชั่นในแมพนี้มาครับ คงไม่มีอะไรมาก-0-

วันศุกร์ที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2553

CS:S Weapons Convert 1.0a

สวัสดีช่วงปลายเดือนครับ หายไม่นานเลยเพราะช่วงนี้มีเวลาว่างไม่มากเพราะกำลังจะสอบแล้วล่ะ (อีกสองอาทิตย์) ทั้งนอกตารางในตาราง
ผมจึงต้องพยายามแบ่งเวลาในการทำกิจกรรมหลายอย่างมากครับ (ส่วนมากจะถูกดึีงไปเล่นเกม-.-) ไอ้เราก็ปฏิเสธใครไม่ค่อยจะเป็นก็ตามไปเล่นดู เพราะตอนนี้มีเกมออนไลน์มาใหม่เยอะมากเลยทีเดียว สังเกตจากเว็บบริษัทเกมและOnline-Station แต่ก็เป็นที่สนใจไม่กี่เกม-.-
แต่ชีวิตของเด็กวิทย์คณิตนี่มันมีเวลาว่างเยอะขนาดมีเวลาไปเล่นเกมทั้งวันทั้งคืนเชียวเหรอ-*-

เมื่อไม่นานมานี้ผมลองได้คอนเวิร์ดไฟล์บางอย่างได้สำเร็จครับ ฮ่าๆ เป็นModelsModปืนของ CS:S แต่ผมคิดว่ามันโดนคอนเวิร์ดไปก่อนหน้านี้แล้วล่ะมั้ง จึงเอามาให้ลองกันดูครับ มีบัคอย่างไรที่ใหนมาแจ้งกันเน้อ

Ace default Ak-47

Galil


Aug A1


มีคนสงสัยมาบ้างว่้ามันโหลดตรงใหนหนอ ลองสังเกตที่ทางขวาบนจะมีไอคอน Skydrive ของผมอยู่ครับ คลิกไปจะเป็นที่รวบรวมม็อดของผมที่อัพมายังม็อดนี้ครับ

วันพุธที่ 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Kero⑨Destiny GuitarCover. Thinking BIG!

สวัสดีอีกครั้งในปลายเดือนครับ เพราะไม่อยากให้ 1 เดือนมันอัพทีละครั้งแล้ว ฮ่าๆ

วิดีโอนี้ผมทำเล่นๆ ให้ชมกันเน้อ เพราะรู้วิธีแก้ไขเสียงซ่า แล้วล่ะ :D
ส่วนอันที่สองเป็นวิดีโอต้นฉบับครับ




แนะนำหนังสืออีกเช่นเคยกับหนังสือ The Magic of Thinking BIG คิดใหญ่ ไม่คิดเล็ก
โดย David J. Schwartz ครับ



โดยรายละเอียดเนื้อหาโดยคร่าว คลิกที่นี่ ได้ครับ
ส่วนหนังสือนั้นผมยังไม่ได้ซื้อมาอ่านเน้อ เพราะอาจารย์แนะนำให้หามาอ่านซึ่งเนื้อหาเป็นประโยชน์อย่างมากและนำมาประยุกต์มาใช้ในชีวิตประจำวันอีกด้วย

วันอาทิตย์ที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

Mods จิปาถะ!

สวัสดีหน้าฝนครับ พึ่งเข้าหน้าฝนมาเมื่อไม่นานมานี้ ยังไงก็รักษาสุขภาพด้วยนะครับ ฮ่าๆ

วันนี้ก็ขอเสนอ Mod Iphone 4 เนื่องจากยังไม่มีคนทำเลยมั้งนะเห็นมีแต่ 3G Gold อย่างเดียวเลยมั้งนี่

ซึ่งผมก็ไม่ขอซีเรียสกับเรื่องนี้มากเพราะโมเดลถือว่าทำแบบชิลๆ ก็ถือว่าไม่มีอะไรมากล่ะมั้ง



ขอบคุณ Modmart สำหรับภาพสวยๆ ครับ ฮ่าๆ
/me โยนภาพเก่าลงถัง

พอดีไปดูคลิปนี้มาโหยแบบว่ารายการนี้สุดยอดอ่ะ พึ่งเคยเห็นเอาของแพงๆ มาปั่นเล่น แบบว่าไม่มีความรู้สึกเสียดายเลยทีเดียว

Yes It Blend!

อย่างที่ว่าการทำลายก็คือศิลป่ะดีๆ นี่เอง ฮ่าๆ



เมื่อไม่นานมานี้ผมได้การ์ดจอเครื่องประจำมาแล้ว ก็ดีใจมากเลยแบบว่าไม่ต้องแย่งเครื่องคอมฯ พี่เล่นแล้ว ฮ่าๆ

แต่มันก็มีปัญหาอีกจนได้ ก็คือว่า พัดลมของการ์ดจอ มันไปโดนกับสายต่อ HDD จนมันพัง ถือว่าไม่หมุนแหละTT

ก็ถือว่ายังใช้ได้อยู่ แต่ก็ต้องรักษาอุณหภูมิในเครื่องไม่ให้ร้อนจัด ไม่งั้นก็งานเข้าอีก

ตอนนี้ก็ว่าจะเปลี่ยนพัดลมใหม่อยู่ พอดีขี้เกียจไปเครมอ่ะ มันนาน-*- และก็เสียเวลามากด้วย

พอดีไปเจอคลังพัดลมอะไรมากมายเลย มันถูกเก็บไว้นานล่ะมั้ง แต่ก็ยังใช้ได้อยู่ อาจจะมีปัญหาบ้างเล็กน้อย ดังภาพ



อนิเมชั่น เล็กๆ น้อยๆ ครับ ตอนนี้ผมกำลังแบ่งเวลานี้การทำอยู่ ฮ่าๆ


วันอังคารที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2553

สวัสดีวันว่าง :D

สวัสดีครับตอนนี้ก็อยู่ช่วงเวลาเปิดเทอมแล้วและผ่านช่วงเวลาที่คิดว่าเลวร้ายมากที่สุดในเมืองไทยซึ่งคิดว่าผมไม่เคยเจอมาก่อนไปด้วยซึ่งผมก็ว่าไม่ค่อยจะดีนัก

ซึ่งวันที่ผ่านมาพี่ผมได้ซื้อนิตรสารที่ผมไม่ทราบว่าเป็นรายเดือนหรือรายปี ราคาผมก็ว่าค่อนข้างแพงนะ 250บาท เป็นนิตรสารรถตระกูล Mitsubishi เล่มหนาซึ่งบอกรายละเอียดรถ Mitsubishi ที่กำลังมีความน่าสนใจในเมืองไทย และรายละเอียดงานอีเว้น โฆษณาขายอะไหล่ ชุดแต่งต่างๆ ซึ่งพี่ผมก็สนใจเรื่องการแต่งรถมากพอสมควร เพราะตอนนี้พี่ผมใช้รถตระกูลนี้อยู่คือ Mitsubishi EVO III





ถ้าหากว่าใครมีความพยายามก็สามารถซูมภาพเข้าไปอ่านได้ครับ ฮ่าๆ (โต๊ะมันอาจจะดูรกๆ หน่อย-.-)



และเมื่อไม่นานนี้(เมื่อวาน) ผมได้มีไอเดียโปรเจคหนึ่งก็คือรถ Mitsubishi Lancer EX ซึ่งผมพยายามจะดัดแปลงจาก Mitsubishi EVO X ซึ่งมันก็ไม่ค่อยจะเหมือนเท่าไรก็เถอะ ฮ่าๆ

วันพุธที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2553

Ped Edit Project

สวัสดีวันว่างครับ ฮ่าๆ ช่วงนี้หลายๆ คนอาจจะเปิดเทอมกันแล้ว ส่วนผมก็กำลังจะเปิดวันที่ 17 ครับ แต่ต้องขยันขึ้นอีกหน่อยก็เพราะเรียนสายวิทย์-คณิตย์ ซึ่งเขาบอกยากมาก= = ซึ่งก็ไม่ค่อยจะสบายนัก
วันว่างส่วนใหญ่ของผมก็คือถูกใช้ให้ไปคุมร้านเกมในวันหยุดซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายสำหรับผมเลยทีเดียว ที่คุมร้านเกมก็สบายอยู่หรอก แต่เครื่องคอมฯ บางเครื่องมีปัญหา โดนเด็กเรียกให้ไปสมัครIDเกม (ส่วนใหญ่จะสมัครไม่เป็นกันไม่รู้ทำไม) สอนให้เล่นเกม เล่นอินเทอร์เน็ต ซึ่งเรื่องพวกนี้ผมก็ไม่ค่อยจะปลื้มเท่าไร เพราะเป็นเรื่องที่เข้าใจค่อนข้างจะยาก= =

Ped Edit Project ก็คือผมได้ศึกษาเกี่ยวกับ Ped โมเดลตัวละครของ GTA และแก้ไขได้สำเร็จ ซึ่งผมจะมาแจกให้ Download เร็วๆ นี้ครับ




แก้ไมไม่ค่อยสมบูรณ์เท่าไรเพราะกำลังฝึกมั้งครับ -0-



โมเดลต้นฉบับ ''มิสเทีย โลเรไล'' ผมว่าแบบนี้ก็ดูดีแล้วมั้ง ฮ่าๆ

วันพุธที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2553

X-File เวอร์ชั่นคนแสดง :D

ในช่วงที่ผ่านมานี้ผมได้ลองเล่นม็อด Xander file แล้ว ก็คิดว่าถ้าช่วยกันสำรวจหรือหาใน Samp ก็น่าจะดีนะ แต่ว่า Xander file มันมีรันโมเดลพวกสิ่งที่เราจะต้องเจอเป็น *.img ให้รันใน gta.dat แทน แต่ว่า Samp มันอ่านไม่ได้-0- ก็ลองเปลี่ยนมาลองใช้ X-File แล้วลองเข้าไปเล่นใน Samp (X-File จะรันโมเดลใน gta3.img) แต่ปรากฎให้เห็นใน Samp แต่จะเห็นในรูปแบบต่างกัน ดังภาพ -.-



โดยความคิดแบบว่าพูดง่ายๆ เลยว่าว่างจัด-0- เลยให้มาเล่นกันเองในรูปแบบ X-File ซะเลย โดยการจัดเตรียมคับคล้ายกับหนังสั้นโดยมีการเตี๊ยมกันมาก่อนว่าเอ่อ เดินมาจากตรงนี้ๆ แล้วทำยังไงบ้าง แต่เป็นรูปแบบที่ไม่ได้ตายตัวนัก โดยที่ผมทำมาแล้วสองเรื่องก็คือ LeatherFace นายหน้าหนัง กับ Ghostcar รถผีปริษณาที่ Flint County กับ Back o Beyond และผมก็มีแนวคิดที่จะทำต่อด้วยล่ะครับ ฮ่าๆ

LeatherFace


Ghostcar


ขอบคุณ Ohmmullet มากเน้อ ที่มาร่วมแสดงด้วยกัน ฮ่าๆ

วันจันทร์ที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2553

มือใหม่ 3dsmax 9

เมื่อเร็วๆ นี้ผมได้แวะไปร้านซีเอ็ดบุ๊คแล้วไปเจอหนังสือ ในการสอน 3dsmax9 ซะได้เลยซื้อมันไปอ่านซะเลย

แต่ข้อเสียก็คือเป็นของโชวในร้านและเป็นเล่มสุดท้ายในร้านอีกซะด้วย แถมยังลด 50% อีกต่างหากจึงซื้อมาในราคา 99 บาท

ซึ่งไม่ค่อยประทับใจในการอ่านก็คือเวลาเปิดอ่านแล้วหน้ากลางมันขาดก็คือกาวที่ติดสันไม่แน่นนั้นเอง เลยก็เลยต้องใช้เทปใสช่วยซักหน่อยซึ่งก็ไม่มีปัญหาอะไรมาก

ตอนนี้ผมอ่านแล้วมีเนื้อหาที่ครบถ้วน เหมาะสำหรับคนที่ต้องการทำงาน 3D ซึ่งไม่มีพื้นฐานเลยก็ทำได้ (อย่างที่เขาบอก)

โปรแกรม 3dsmax ต่างจากโปรแกรม Zmodeler ก็คือมีเครื่องมือเยอะกว่าอาจทำให้สับสนได้ง่าย มีลูกเล่นเยอะ ซึ่งกับต้องเปิดทริคอ่านเพื่อทำความเข้าในกับมันอีกด้วย



หน้าตาหนังสือจะเป็นแบบนี้ ถ้าหากใครสนใจแวะร้านซีเอ็ด บุ๊คทุกสาขาครับ (เหมือนกับเราโฆษณาสินค้าเลย= =)

วันจันทร์ที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2553

วิธีเปลี่ยน CrossHair ปืนสไนเปอร์

มีคนรีเควสมาว่าให้สอนการเปลี่ยนเป่าสไนเปอร์ผมเลยจัดให้ครับ ขั้นแรกให้เตรียม Texture แท็กเจอร์เป้าสไนเปอร์ที่ได้ทำการเตรียมมาแล้ว

ให้มีด้าน Image และด้าน Alpha อย่างเช่นสองภาพนี้

ด้าน Alpha


ด้าน Image


ให้เปิดโปรแกรม TXDWorkshop ขึ้นมา และ Open TXD ไปที่ sniper.txd ซึ่งยังไม่ได้ทำการม็อดไว้ แล้วสังเกตที่ Texture ที่ชื่อ SNIPERcrosshair

แล้วสังเกตด้านขวาล่างของโปรแกรมจะมีมุมมองแบบ Image และ Alpha ดังภาพ



ให้ทำการคลิกที่มุมมอง Image แล้วคลิก Import ไปที่ SNIPERcrosshair.bmp ที่เป็นตัวม็อด

และไปที่มุมมอง Alpha แล้วคลิก Import ไปที่ SNIPERcrosshaira.bmp ที่เป็นตัวม็อดเช่นกัน

จะได้ดังภาพ



จากนั้นก็ทำการเซฟ หลังจากนั้นเราก็จะได้ Crosshair เป้าสไนเปอร์ใหม่แล้ว!

/ทริค สามารถนำเป้าสไนเปอร์ไปตัดแต่งได้โดยใช้โปรแกรม Photoshop หรืออื่นๆ ได้โดยแต่งได้แต่ด้าน Image
ด้าน Alpha จะเป็นด้าน โทนสีขาว-โทนสีดำ ก็เพราะ โทนสีดำจะให้แสดงผลให้เห็นภาพ Image โทนสีขาวจะส่งผลทำให้โปร่งใส

_________

ตามที่ผมสัญญาไว้กับ SHOGE_KING ผมได้คอนเวิร์ด ScarL จาก bf2AIX มาแล้วครับ ที่จริงก็คอนเวิร์ดมานานแล้วล่ะ แต่ก็ไม่ึค่อยมีเวลาอัพเดทบล็อกเลย

วันพฤหัสบดีที่ 4 มีนาคม พ.ศ. 2553

AIX Weapons Convert Beta1.0a

อีกผลงานหนึ่งคือการคอนเวิร์ดโมเดลจากเกม Bf2 AIX มาให้ลองบางส่วนครับ ถ้าเกิดผิดพลาดประการใดก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ

Weapon list 1.0a
Ak5
Ak74u
Mk14ebr
P90
RPG-7
Sa80a2 l85