สิ่งที่ต้องการ
sdgundamext เครื่องมือสำหรับแตก data ของเกม SDGO
Photoshop รุ่นใหนก็ได้ ของผมใช้ CS3 เก่าชิบ
Harddisk พื้นที่ว่างประมาณ 20gb
เกม SD Gundam Gen6 เซิฟไทยหรือเซิฟใหนก็ได้
Winrar ไม่ต้องบอกก็ได้มั้ง
Hexedit
เริ่มขั้นตอนจาก Step1 เลยแล้วกัน
ให้แตกไฟล์ sdgundamext ลงในโฟลเดอร์เกม ตามรูป
ให้ทำการแตกไฟล์ data ของเกมโดยใช้ DATA_UNPACK.bat จะมี dos ขึ้นตามรูปให้รอจนกว่าหน้าต่างจะปิดไปเอง
จะปรากฏโฟลเดอร์ SDGO_TEMP ในโฟลเดอร์เกมตามรูป
ให้สร้างโฟลเดอร์ของชิ้นงานรอไว้เลย
ให้เข้าไปที่ SDGO\SDGO_TEMP\txrs ด้านในของโฟลเดอร์จะมีไฟล์สกุล txr อยู่ มันทำหน้าที่เป็น texture ของเกมทั้งหมด ให้ทำการหา
5362.txr
5367.txr
มาไว้ในโฟลเดอร์ชิ้นงาน
และให้เข้าไปที่ SDGO\SDGO_TEMP\sdrs ด้านในจะไฟล์ zsd อยู่ มันทำหน้าที่เป็นไฟล์เสียงภายในเกมทั้งหมดยกเว้น BGM ที่อยู่ด้านนอกของ data ให้นำไฟล์
0881.zsd
0888.zsd
0903.zsd
0904.zsd
0905.zsd
0906.zsd
0907.zsd
0908.zsd
0909.zsd
0910.zsd
0911.zsd
0912.zsd
0913.zsd
0914.zsd
0922.zsd
0924.zsd
0933.zsd
0934.zsd
0935.zsd
0936.zsd
0937.zsd
0938.zsd
0952.zsd
มาไว้ในโฟลเดอร์ชิ้นงาน ทั้งหมดจะได้ตามรูป
จากนี้เป็นหน้าที่ของ Hexedit แล้วครับ หน้าที่ของมันคือเข้าไปทำให้ไฟล์ txr ซึ่งเป็นไฟล์ texture ของเกมสามารถเปิดดูได้สามารถแต่งได้ตามนั้นครับ ซึ่งเป็นไฟล์ 5362.txr กับ 5367.txr
เปิด Hexedit จะขึ้นหน้าต่างดังนี้
ให้ไปเลือกไฟล์ 5362.txr จะขึ้นหน้าต่าง แบบนี้
จากนั้นให้สังเกตที่เลขแถบบนสุดให้คลิกแล้วลากตัวเลขตามรูปจะขึ้นคลุมเป็นแทบขาว
แล้วกด Delete เสร็จแล้วจะปรากฏตามรูป
เสร็จแล้วคลิกที่ File ของ Hexedit แล้วคลิกที่ Save as ไปทับไฟล์ 5362.txr เดิม
แล้วให้ทำแบบเดียวกับไฟล์ 5367.txr ด้วยเน้อ
นอกจากนั้นก็ยังไม่สามารถแก้ได้ ให้ใช้โปรแกรม Winrar เข้าไปแก้นามสกุลของไฟล์ 5362.txr กับ 5367.txr เป็นไฟล์ Type TGA จะได้ 5362.tga กับ 5367.tga ตามรูป เป็นอันเสร็จสิ้น
เมื่อเปิดขึ้นมาจะได้รูปของ Operator Type L ตามนี้
หมายเลขที่ขึ้นอยู่ในรูปจะเป็นตำแหน่งของรูปเวลาเกิดอะไรขึ้นภายในเกม จะได้สามารถแทนรูปถูกครับ
1. อันนี้ไม่ต้องแก้ก็ได้มั้งแต่ถ้าใครอยากใส่ก็ไม่เป็นไร
2. ห้องรอ
3. ตอนตาย
4. เกิดใหม่หรือเริ่มเกม
5. ตอนใช้อัลติ
6. ตอนเพื่อนตาย
7. ไม่เคยเห็นเลย ไม่ต้องใส่ก็ได้
8. ใช้ตอนเลือกในห้อง Operator เวลายังไม่ใช้
9. ใช้ตอนเลือกในห้อง Operator เวลาใช้
10. ตอนโดนยิงล้มหรือใกล้ตาย
ถึงเวลาการใส่รูป Operator ที่ Mod มาใหม่แทน Operator ตัวเดิมแล้วครับ ส่วนนี้ผมจะไม่ค่อยบอกอะไรมากกับการใช้ Photoshop นะครับ เอาเป็นว่าทำความเข้าใจกับรูปภาพแทนแล้วกันนะครับ ฮ่าๆ ข้อควรระวังคือห้ามทำให้รูปที่จะเอามาแทนนั้นล้นกรอบของรูปเก่าเท่านั้นเอง
พอทำเสร็จแล้วให้เซฟไฟล์เป็นนามสกุล .png แล้วแปลงสกุลไฟล์ใน Winrar ให้เป็น .txr เหมือนเดิมด้วย
เสร็จแล้วมาดูเรื่องเสียงของ Operator กันครับ จะมีตำแหน่งตามนี้
0881 Welcome
0903 Ulti1
0904 Ulti2
0905 Ulti3
0906 Ulti4
0907 เลือก op1
0908 เลือก op2
0909 ใกล้ตาย
0910 จบเกม Battle
0911 ตาย1
0912 เกิดใหม่
0913 เราฆ่าได้
0914 ตาย2
0922 จบเกม Mission
0924 ทีมตาย
0933 ตาย3
0934 ล้ม
0935 หมุนกาชา
0936 ได้หุ่นใหม่1
0937 ได้หุ่นใหม่2
0938 ศัตรูตาย
0952 เริ่ม Battle
ซึ่งปกติแล้วไฟล์เสียงจะเป็นไฟล์ .zsd เราสามารถเปิดฟังได้โดย Windows media player โดนตรงได้เลยหรือจะแปลงเป็นไฟล์ mp3 หรือไฟล์ wave อื่นๆ ก็ได้
ขั้นตอนคือเปลี่ยนชื่อไฟล์ที่จะต้องการม็อดให้ตรงกับตำแหน่งไฟล์อย่างเช่น 0881 และไฟล์ม็อดเสียงที่เราต้องการนำมาใส่นั้นต้องเป็นไฟล์ mp3 เท่านั้น ถึงนำมาม็อดได้ แล้วอย่าลืมเปลี่ยนนามสกุลไฟล์ mp3 เป็น .zsd เหมือนเดิมด้วยนะครับ
จากนั้นนำไฟล์ที่ได้ม็อดทั้งหมดนำไปทับที่ SDGO_TEMP เหมือนเดิม ไฟล์ .txr นำไปไว้ที่โฟลเดอร์ txrs ไฟล์ zsd นำไปไว้ที่โฟลเดอร์ sdrs
ทำการคลิกที่ไฟล์ DATA_PACK.bat จาก sdgundamext ที่ได้ทำการแตกไฟล์ไว้ก่อนหน้านั้นแล้ว จะขึ้นหน้าต่าง dos สีดำเหมือนแตกไฟล์ รอจนกว่าหน้าต่างจะปิดไปเอง
ผลลัพธ์คือจะได้ไฟล์สองไฟล์ชื่อ GPackData_NEW.zdx กับไฟล์ GPackData_NEW.zpk มาสองตัวที่โฟลเดอร์ตัวเกมหลัก ให้ backup ไฟล์ GPackData ตัวเก่าทั้งสองอันไว้ แล้ว rename ลบ _NEW ของตัวใหม่ทิ้งไปแทนที่ตัวเก่า เป็นอันเสร็จการม็อด Operator Type L เรียบร้อยแล้ว
ปล. เดี๋ยวมีภาพมาเพิ่มต่อเน้อ
ถ้าหากว่างๆ เดี๋ยวจะมี SDGO Trick แบบอื่นมาสอนครับ ถ้าไม่ละเอียดหรืออะไรต้องขออภัยด้วยครับ
ในเกมผมชื่อ MosIngTH ทักทายมาได้นะครับ ฮ่าๆ